[PS2] [PAL] [SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [MULTI5]

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

https://stanetmeotem.ml/faq.html?q=%5bPS2%5d%5bPAL%5d%5bSLES-51918%5dPrince+of+Persia-The+Sands+of+Time%5bMULTI5%5d

⟰⟰⟰⟰⟰⟰⟰⟰⟰⟰

 

 

[PS2] PAL] SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [πολλαπλή ανταλλαγή εμπορευμάτων. [PS2] PAL] SLES-51918] Πρίγκιπας της Περσίας - Οι άμμοι του χρόνου [πολυεπίπεδο μάρκετινγκ.

[PS2] PAL] SLES-51918] Πρίγκιπας της Περσίας - Οι άμμοι του χρόνου [πολλά πλατφόρμες

Κατανομή αποτελεσμάτων: Μικτός: 0 από 44 Αρνητικός: Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια, έχει ιστορία, έχει δράση, έχει εκπληκτικά γραφικά και μερικά από τα καλύτερα κινούμενα σχέδια που θα δείτε οπουδήποτε. [Δεκ. 2003, σελ. 166] Διαθέτοντας μερικά από τα πιο περίτεχνα και εκπληκτικά έργα τέχνης και κινουμένων σχεδίων που έχει βιώσει ποτέ η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, ο POP δημιουργεί οριστικά το μπαρ στην οπτική παρουσίαση. Δεν έχω δει ποτέ πιο λεπτομερή και ελκυστική τέχνη στο PlayStation 2. Αν έχετε PS2 είναι δικό σας καθήκον να είστε κύριος αυτού του παιχνιδιού. Το ποσό της διασκέδασης, της εκπληκτικής ομορφιάς, της φανταστικής μουσικής και του υπέροχου περιβαλλοντικού θορύβου προστίθενται σε έναν από τους, αν όχι τους, πιο αστρικό τίτλους για το PS2 αυτό το έτος. Η αναπαραγωγή των Sands of Time δεν μπορεί παρά να φέρει πίσω τις αναμνήσεις όταν τα παιχνίδια κόβουν τα χάλια και σας έδωσαν απλά παιχνίδια που ξεχώρισαν παρά τα γραφικά lo-fi και τον οδυνηρά συνθετικό ήχο. Στην καρδιά του είναι όλα όσα έκανε τον Πρίγκιπα της Περσίας '89 τόσο ζεστό. Τα πάντα, από την άψογη κινούμενη εικόνα και τα εκπληκτικά οπτικά εφέ, μέχρι τις εθιστικές αλλά και διαισθητικές κραυγές παιχνιδιού για αυτό το παιχνίδι που χαρακτηρίζεται ως ένα στιγμιαίο κλασικό. Είναι ένα από τα καλύτερα 3D παιχνίδια που παρήχθησαν ποτέ. όχι κατασκευασμένο. Τελικά, αυτή είναι η «τρίτη θέση» ... αυτή είναι η τρίτη διάσταση. Η ιστορία μόλις έχει ξαναγραφεί. Το Sands of Time είναι πάρα πολύ προϊόν του 21ου αιώνα - πολυτελή οπτικά εφέ, διαισθητικός έλεγχος και πολλές μοναδικές ιδέες. Αγοράστε, παίζετε, αγαπάτε. 92] Δείτε και τις 44 Κριτικές κριτικών DragonKnight 27 Απριλίου 2006 Αυτό είναι ένα υπέροχο παιχνίδι. Ένα αριστούργημα, τα γραφικά είναι απλά εκπληκτικά και γεμίζουν με οπτική ομορφιά, ο ήχος είναι εκπληκτικός και σας βυθίζει. Αυτό είναι ένα υπέροχο παιχνίδι. Ένα αριστούργημα, τα γραφικά είναι απλά καταπληκτικά και γεμάτα με οπτική ομορφιά, ο ήχος είναι εκπληκτικό και σας βυθίζει στον κόσμο του Πρίγκηπα. Ο τρόπος που έκαναν τον Πρίγκιπα είναι ακριβώς όπως τον φανέλατε, αν έπαιζα τον αρχικό Πρίγκιπα της Περσίας, είναι προφανές ότι δεν είναι μυστηριώδης πολεμιστής, είναι ένας ευκίνητος μαχητής. Που ακριβώς τον απεικόνισαν και ακριβώς πώς οι περισσότεροι από εμάς τον είχαν οραματιστεί πιθανώς σε 3D. Η ιστορία, ενώ τίποτα ιδιαίτερο, είναι αρκετά καλή. Η δουλειά της φωτογραφικής μηχανής είναι εκπληκτική που σας ακολουθεί τέλεια και δεν έχετε ποτέ κανένα πρόβλημα με αυτό, μου αρέσει όταν αλλάζει για να σας δώσει μια πιο κινηματογραφική εμφάνιση χωρίς να διαταράσσει το gameplay στο ελάχιστο. Τα παζλ είναι καταπληκτικά και απαιτούν να σκεφτείτε και αγαπώ τα παιχνίδια που με κάνουν να σκεφτώ. Ο αγώνας είναι η ασθενέστερη όψη αυτού του παιχνιδιού, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό, αλλά το βαρεθείτε αρκετά γρήγορα. Παρόλο που είναι πολύ μικρός για να το χτυπήσει κάτω από ένα σημείο. Αγοράστε το, δεν θα απογοητευτείτε. Απλά όμορφο. Καλά και απλά όμορφο. … Επεκτείνουν Αυτό το παιχνίδι είναι απολύτως φανταστικό !! Μεγάλη γραφικά, μεγάλο οικόπεδο, μεγάλη, μεγάλη, GGGRRREEEAAATTT! Θα πρέπει πραγματικά να το αγοράσετε. Καταπληκτική λεπτομέρεια στα γραφικά και το διασκεδαστικό και συναρπαστικό gameplay που έφερε στο παρελθόν ο Jordan Mechner. Τα χειριστήρια είναι εξαιρετικά ομαλά Καταπληκτική λεπτομέρεια στα γραφικά και το διασκεδαστικό και συναρπαστικό gameplay που έφερε στο παρελθόν ο Jordan Mechner. Οι έλεγχοι είναι εξαιρετικά ομαλοί και ο ήχος ταιριάζει καλά στο παιχνίδι. Το χαρακτηριστικό του χρόνου αναδίπλωσης του παιχνιδιού σας δίνει τη δυνατότητα να διορθώσετε τα λάθη σας (όπως πτώση των βράχων) ή απλώς να δείτε μια δροσερή κίνηση ξανά. Με εντυπωσιακά γραφικά, φοβερό gameplay, περίπλοκο ήχο και εκπληκτικό έλεγχο βαθμολογώ αυτό το παιχνίδι 10/10! … Επεκτείνουν Εύκολα το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς και αξίζει όλους τους έπαινο που λαμβάνει το παιχνίδι. Το παιχνίδι μου fav όλων των εποχών και θα πρέπει σίγουρα να είναι επάνω Εύκολα το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς και αξίζει όλους τους έπαινο του το παιχνίδι παίρνει. Είναι fav παιχνίδι μου όλων των εποχών και θα πρέπει σίγουρα να είναι για παιχνίδι της δεκαετίας. … Επεκτείνουν 1 πόντο για να είναι πολύ σύντομο, αλλά ίσως το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Φανταστικός. Prince of Persia: Το Sands of Time πρέπει να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Πρίγκιπα της Περσίας και έχει επιβεβαιωθεί ότι έχει μια ταινία Prince of Persia: Το Sands of Time πρέπει να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Prince of Persia έκανε και αμφισβητήθηκε ότι έχει μια ταινία που ποτέ δεν θα είναι καλύτερη από το βιντεοπαιχνίδι με κάθε γούστο της ποιότητας. … Επεκτείνουν Το μόνο καλό είναι τα σπουδαία γραφικά. Μακριά διαστήματα σημείων, δεκάδες redos, mashing κουμπί, έλλειψη stealth, uninuitive ελέγχους, γεγονός Πολύ καλό είναι τα μεγάλα γραφικά. Μακριά διαστήματα σημείων αποθέματος, δεκάδες redos, mashing κουμπί, έλλειψη stealth, απρόσεκτο ελέγχους, το γεγονός ότι η αναστροφή του χρόνου (δροσερή ιδέα, αν εφαρμοζόταν σωστά) σας αποκαθιστά τις περισσότερες φορές όταν έχετε 1 μονάδα υγείας αριστερά, και προκαλεί σύγχυση και κουραστική μάχες αφεντικό. Η σύγχυση είναι εντάξει επειδή θα σήμαινε παζλ. Όταν προσθέτετε κουραστικό στο μείγμα, τότε δεν υπάρχει τίποτα διασκεδαστικό γι 'αυτό. (Αναφέρομαι ειδικά στη μάχη του Sand King). Η φωνή του κύριου χαρακτήρος είναι ενοχλητική να πει το λιγότερο. Αφού έκανα 19,95 γι 'αυτό, έριξα κυριολεκτικά αυτό το παιχνίδι στα σκουπίδια. Πιστέψτε με, δεν έχω κάνει ποτέ αυτό με ένα παιχνίδι πριν. Μην σπαταλάτε τα χρήματά σας σε χάλια σαν αυτό. … Επεκτείνουν Δείτε και τα 68 σχόλια από χρήστες.

παραπομπή IQ GT
SBQ 695 01/18/2020 19:04
372 ΕΝΑ 41
18 195 04/01/2020 03:04
63 113 76
44 CICL 98
20 67 RD
936 393 ZD
13 14 85
754 OAPQ ITWI
799 0 ZR
84 17 RNUR
30 LK 32
726 90 3
Μ 56 152

Ο Θεός του Πολέμου - Legendado Em Português Ps2 NTSC-U / C. Πρίγκιπας της Περσίας - Οι δύο θρόνες [PS2] NTSC. ISO »Sony Playstation 2» Π »Πρίγκιπας της Περσίας - Οι άμμοι του χρόνου (ΗΠΑ) (En, Fr, Es) Γρήγορη πλοήγηση: Περιγραφές παιχνιδιών Βαθμολογήστε αυτό το παιχνίδι Βίντεο, Στιγμιότυπα και ΜΜΕ Υπολογίστε για το Ρετρό παιχνίδι της ημέρας Λήψη Σύνδεσμοι Παρόμοια Παιχνίδια Εξομοιωτές (Γρήγορη Λήψη) Συζητήστε αυτό το παιχνίδι Περιγραφή & Σχόλια παιχνιδιού: Επισκόπηση Prince of Persia: Το Sands of Time είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας δράσης με έντονη έμφαση στην πλατφόρμα. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον άγριο Πρίγκιπα, ένα στιλέτο που αλλάζει το χρόνο και ένα βασίλειο που έχει υποστεί ένα κακό που μοιάζει με πανούκλα. Υποβάλετε μια περιγραφή Βαθμολογήστε αυτό το παιχνίδι Βίντεο και Μέσα εικόνας: Ανεβάστε ένα στιγμιότυπο οθόνης / Προσθέστε ένα βίντεο: Τώρα μπορείτε να προσθέσετε βίντεο, στιγμιότυπα οθόνης ή άλλες εικόνες (κάλυψη σαρώσεων, σαρώσεις δίσκων κ.λπ.) για τον Πρίγκηπα της Περσίας - The Sands of Time (ΗΠΑ) (En, Fr, Es) στο Emuparadise. Κάν 'το τώρα! Μεταφορτώστε το στιγμιότυπο οθόνης ή το βίντεο εικόνας Προσθήκη βίντεο Ορίστε για το Ρετρό παιχνίδι της ημέρας: Εάν δεν έχετε παρατηρήσει ακόμα, έχουμε ένα ρετρό παιχνίδι της ημέρας χαρακτηριστικό (πάνω δεξιά στην οθόνη) όπου έχουμε ένα νέο ρετρό τίτλο κάθε μέρα! Τώρα, μπορείτε να ψηφίσετε για τα αγαπημένα σας παιχνίδια και να τους επιτρέψετε να έχουν τη στιγμή της δόξας τους. Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ορίσετε τον Πρίγκιπα της Περσίας - The Sands of Time (ΗΠΑ) (En, Fr, Es) για Ρετρό Παιχνίδι της ημέρας. Προσδιορίστε το Ρετρό παιχνίδι της ημέρας! Υποστηρίξτε το Emuparadise: Χορηγός Μήνυμα: Μοιράσου το με τους φίλους σου: Μάθετε πώς αλλιώς μπορείτε να υποστηρίξετε το emuparadise. Είναι δωρεάν, εύκολο και αισθάνεται άσχημα καλό! Για αρχάριους, μοιραστείτε αυτήν τη σελίδα με τους φίλους σας. Χρησιμοποιήστε τους παραπάνω συνδέσμους :) Άμεση Λήψη Σύνδεσμοι: Παρόμοια Παιχνίδια: Το Marc Ecko 's Getting Up: Περιεχόμενα Υπό Πίεση »Lara Croft Tomb Raider: Legend» Onimusha 3: Demon Siege »TMNT» Star Wars: Lethal Συμμαχία »Καρδίτσες Βασίλειο» Tokobot Plus: Μυστήρια του Karakuri »Devil May Cry 2 »Sly Cooper και ο Thievius Raccoonus» Δάσκαλος 2: Λονδίνο Κλέφτες »[PS2] Πονηρός 2 - Band Κλέφτες (ΗΠΑ) [PS2] Πονηρός 2 - Band Κλέφτες (Ευρώπη) Το Tron: Evolution »Ελεύθερο Τρέξιμο» Κληρονομιά Kain: Soul Reaver »Εξομοιωτές: Συνιστώμενοι εξομοιωτές Linux PCSX2 Mac OS X PCSX2 PCSX2-CE Windows PCSX2 Για περισσότερους εξομοιωτές, ελέγξτε μας εκτεταμένο τμήμα εξομοιωτών. Συζήτηση για τον Πρίγκιπα της Περσίας - Οι άμμοι του χρόνου (ΗΠΑ) (En, Fr, Es) :.

(NTSC) PS2 ESPN NFL 2K5 με ενημέρωση ρόστερ για το 2014. [PS2] PAL] SLES-51918] Πρίγκιπας της Περσίας - Οι άμμοι του χρόνου [πολλά εμπορεύματα.

 

Ιστορίες της Άδεσης των ΗΠΑ UNDUB 2.0. [PS2] PAL] SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [πολλές υπηρεσίες. [PS2] PAL] SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [multi en vidéo. Πρίγκιπα της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου Βόρεια αμερικανική τέχνη κουτιού Γενικά παιχνίδια και ιδιότητες εξομοίωσης: Υποστηριζόμενες γλώσσες: Περιοχή NTSC-U: Σειριακοί αριθμοί: SLUS-20743 SLUS-20743GH (Greatest Hits) SLUS-29069 (Επίδειξη) Ημερομηνία κυκλοφορίας: 6 Νοεμβρίου 2003, 2004 (Greatest Hits) CRC: 7F6EB3D0 Κατάσταση Windows: Παικτός Κατάσταση Linux :? Κατάσταση Mac :? Περιοχή PAL: SLES-51918 SLES-51918 / P (λευκόχρυσο) SLES-51961 (Επίδειξη αποκλειστικής προ-παραγγελίας) 21 Νοεμβρίου 2003 2004 (Platinum) 4Β58Α7Α8 Κατάσταση Mac :? Περιοχή NTSC-J: SCPS-15066 SLKA-25120 (BigHit, Κορέα) PAPX-90517 (δοκιμή) 2 Σεπτεμβρίου 2004 8 Μαΐου 2009 (BigHit, Κορέα) Κατάσταση Windows :? Κατάσταση Mac :? Προγραμματιστής: Ubisoft Εκδότης (ες): Ubisoft Είδος: Δράση, Περιπέτεια Βικιπαίδεια: Σύνδεσμοι Ανασκοπήσεις παιχνιδιών: IGN: 9. 6/10, Metacritic: 92/100 Περιγραφή παιχνιδιού: . Ένας νεαρός πρίγκιπας, που στρέφεται στις σκοτεινές δυνάμεις ενός μαγικού στιχουργού, απελευθερώνει ένα θανάσιμο κακό σε ένα όμορφο βασίλειο. Οδηγήστε τον πρίγκιπα στην προσπάθειά του να αντιστρέψει την κατάρα χρησιμοποιώντας το Sands of Time, μια δύναμη που σας επιτρέπει να σβήσετε το παρελθόν, να δείτε στο μέλλον και να επιβραδύνετε το παρόν. Εκτελέστε αστροβατικές επιθέσεις με βαρύτητα και επιθέσεις σε μια καταπληκτική σειρά τοπίων και βασιλείων. Αποκαταστήστε την ειρήνη στη γη και εκπληρώστε το πεπρωμένο σας. Prince of Persia: Το Sands of Time είναι μια πλατφόρμα 3D που επικεντρώνεται στην ακροβατική και την ευκινησία. Κατά τη διάρκεια του μεγάλου μέρους του παιχνιδιού, ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να διασχίσει το παλάτι περνώντας πέρα ​​από τους τοίχους, αύξουσα ή φθίνουσα χάσματα πηδώντας εμπρός και πίσω μεταξύ των τειχών, αποφεύγοντας παγίδες, αναρριχητικές κατασκευές και άλματα από πλατφόρμα σε πλατφόρμα, κάνοντας άλλους τύπους καλά χρονομετρημένων τα άλματα, την επίλυση παζλ και τη χρήση ανακαλυφθέντων αντικειμένων για την πρόοδο. Δοκιμές παραμέτρων στα Windows: περιβάλλον Διαμορφώσεις Σχόλια Δοκιμαστής Περιοχή OS CPU / GPU Αναθεώρηση Γραφικά Ήχος / Pad NTSC-U; Intel Core 2 Quad Q6600 (3,0GHz) GeForce GTX 260 0. 9. 7 r1713; Πλήρης αναπαραγωγή εκτός από το μικρό bug σε τελική μάχη με τον Βεζίρι. Αφού σκοτώσετε τον κλώνο του Βεζίρ, μπορεί να δημιουργήσει νέο κλώνο μόνο αν χρησιμοποιείτε την άμμο "ανάκληση". Machina NTSC-U Windows Intel Core i5 750 @ 2. 67Ghz (Quad Core) Nvidia GTS 450 1000MB 1. 1. 0 r5541 GSDX SPU2-X; Το παιχνίδι παίζει καλά, μερικά FPS πέφτουν σε ορισμένες περιοχές (όπως στη βιβλιοθήκη με το ελαφρύ / καθρέφτη παζλ), αλλά το παιχνίδι είναι ακόμα τέλεια. Ένα δευτερεύον γραφικό σφάλμα εμφανίζεται όταν ξεκινά ένα μη γραφικό κομμάτι (με κόκκινο χρώμα στο screenshot) abe94 ΦΙΛΑΡΑΚΟΣ AMD Athlon II X3 440 @ 3. 0 Ghz Nvidia GeForce GTS 450 1024MB 1. 0 (r5682) Ευρώπη v02. 00 (14/06/2004), Συνιστάται + MTVU, αυτόματες διορθώσεις παιχνιδιών, Λειτουργεί σχεδόν τέλεια, τουλάχιστον στην εγγενή λύση. Η ταχύτητα είναι πάνω από 100% ακόμα και χωρίς τα speedhacks. Το MTVU δίνει μια καλή ώθηση FPS - χρησιμοποιήστε το., "Ghosting" 3d γεωμετρίας σε μη-μητρική ψηφίσματα. Nik1895 Intel Core i7 @ 3. 4Ghz Nvidia GTX 285 768MB 1. 0 r5766 GSdx 5764 SSE41 SPU2-X 5764 2. 0. 0 LilyPad 5764 0. 11. 0 Τρέχει πάνω από την πλήρη ταχύτητα. Γενικά-Οικόπεδο Windows 7 64-Bit Intel i7 @ 3. 4Ghz Sapphire R9 290Χ 4GB 1. 2. 1 r5873 GSdx 10 (υλικό) 0. 16 r5875 SPU2-X r5875 Lillypad 0. 0 r5875 Το παιχνίδι δεν βελτιώνεται ιδιαίτερα καλά. Τα πάντα κερδίζουν ένα ghosty ομίχλη όταν upscaled, όταν τρέχει σε εγγενή ψήφισμα gam e φαίνεται καλό. Δεν παρουσιάστηκαν γραφικές δυσλειτουργίες ή τραύλισμα. Bios v 2 0 χρησιμοποιήθηκε. Zrooney Ασήμαντα πράγματα Γλώσσες: Αγγλικά, Γαλλικά, Γαλλικά, Γαλλικά, Ιταλικά, Ιταλικά, Επίσης γνωστός ως Prince of Persia: Jikan no Suna (JP) Η γκαλερί Πρίγκιπας της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου (SLUS 20743) Πρίγκιπας της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου (SLES 51918) Πρίγκιπας της Περσίας - Πέτρες του Χρόνου (SLUS 20743) (U) Πρίγκιπας της Περσίας - Πέτρες του Χρόνου (SLES 51918) (Ε).

Prince of Persia Το λογότυπο του παιχνιδιού Prince of Persia 2008. Genre (ες) Κινηματογραφική πλατφόρμα Δράση-περιπέτεια Προγραμματιστής (ων) Brøderbund Red Orb Ψυχαγωγία Λογισμικό χιονοστιβάδας Ubisoft Μοντεράλ Λογισμικό σωλήνων Pipeworks Gameloft Ubisoft Quebec Εκδότης Brøderbund Η εταιρεία μάθησης Mattel Interactive Ubisoft Gameloft Δημιουργός (ες) Jordan Mechner Πλατφόρμα (ες) Amiga Android Apple II Atari ST Dreamcast FM Towns Παιχνίδι αγόρι Advance Παιχνίδι Boy Color GameCube iOS Mac OS X Microsoft Windows Nintendo DS Σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Sega Genesis Sega Master Σύστημα Super Nintendo Ψυχαγωγία Σύστημα TurboGrafx-CD Xbox Xbox 360 Wii JavaME Πρώτη έκδοση Πρίγκιπας της Περσίας 3 Οκτωβρίου 1989 Τελευταία έκδοση Prince of Persia: Escape (iOS, Android) 27 Σεπτεμβρίου 2018 Ο πρίγκιπας της Περσίας είναι ένα franchise για βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκε από τον Jordan Mechner, που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε αρχικά από τον Brøderbund, στη συνέχεια την Learning Company και επί του παρόντος την Ubisoft. Το franchise είναι χτισμένο γύρω από μια σειρά παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας που επικεντρώνονται σε διάφορες ενσαρκώσεις του επώνυμου πρίγκιπα από το Ιράν. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς σχεδιάστηκε από τον Mechner μετά την επιτυχία του προηγούμενου παιχνιδιού του με τον Brøderbund, Karateka. Ο αρχικός τίτλος δημιούργησε δύο συνέπειες. Η σειρά έχει επανεκκινήσει δύο φορές από την απόκτησή της από την Ubisoft, και έχει γίνει μια ταινία Prince of Persia: The Sands of Time, η οποία γράφτηκε εν μέρει από τον Mechner και κυκλοφόρησε από το Walt Disney Pictures το 2010. Από το πρώτο remake του Prince of Persia, η σειρά έχει δει οκτώ συνεχόμενα σε περισσότερες από 10 διαφορετικές πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών, από το Game Boy Advance μέχρι το PlayStation 3. Σύμφωνα με ορισμένες πηγές, η σειρά video assassin Creed είναι εμπνευσμένη από τον Πρίγκιπα της Περσίας. [1] [2] [3] Ο Mechner έχει ασχοληθεί με τη σειρά σε ποικίλες ικανότητες καθ 'όλη τη διάρκεια της ιστορίας του. Τα παιχνίδια έχουν αναπτυχθεί και δημοσιευθεί από πολλές διαφορετικές εταιρείες. Τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς, Πρίγκιπας της Περσίας και Πρίγκιπας της Περσίας 2: Η σκιά και η φλόγα, εκδόθηκαν από τον Brøderbund. Το Prince of Persia 3D, το πρώτο που χρησιμοποίησε τα 3D γραφικά υπολογιστών, αναπτύχθηκε από την Red Orb Entertainment και κυκλοφόρησε η εταιρεία The Learning on PC και αναπτύχθηκε από το Avalanche Software και δημοσιεύτηκε από την Mattel Interactive στο Sega Dreamcast. Η Ubisoft άρχισε να αναπτύσσει και να εκδίδει τη σειρά το 2003 με τον Πρίγκιπα της Περσίας: The Sands of Time. Media franchise [επεξεργασία] Το Prince of Persia είναι ένα franchise για τα μέσα ενημέρωσης που ξεκίνησε με μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών που δημιουργήθηκαν από την Jordan Mechner και έχει δημιουργήσει ένα μεγάλο αριθμό παιχνιδιών σε διαφορετικές πλατφόρμες, μεταξύ λιμένων, συνέχειας και spin-offs. Το αρχικό παιχνίδι Prince of Persia, με τις περισσότερες από 20 θύρες πλατφόρμας, είναι ένα από τα πιο διαδραστικά παιχνίδια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. [4] [5] Έξω από τα βιντεοπαιχνίδια, έχει επίσης δημιουργήσει μια ταινία μεγάλου μήκους, ένα γραφικό μυθιστόρημα και μια σειρά παιχνιδιών. Παιχνίδια [επεξεργασία] Χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας Πρωτότυπη σειρά σε πράσινο Η σειρά Sands of Time σε κίτρινο Spin-offs σε μαύρο 1989 Prince of Persia 1990 1991 1992 1993 Η σκιά και η φλόγα 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Πρίγκιπας της Περσίας 3D 2000 2001 2002 2003 Το Sands of Time 2004 Πολεμιστής Εντός του 2005 Οι Μάχες των Δυο Θρόνων του Πρίγκιπα της Περσίας 2006 2007 2008 Πρίγκιπας της Περσίας Κλασικός Πρίγκιπας της Περσίας (2008) Ο Πτωμένος Βασιλιάς 2009 2010 Η Ξεχασμένη Άμμος 2011 2012 2013 Η Σκιά και η Φλόγα 2014 2015 2016 2017 2018 Prince of Περσία: Αποδράστε Πρωτότυπο τριλογία [επεξεργασία] Το πρώτο παιχνίδι της σειράς, απλά ο τίτλος The Prince, δημιουργήθηκε από τον Jordan Mechner μετά την επιτυχία του Karateka. Το Drawing από πολλές γενικές πηγές έμπνευσης, συμπεριλαμβανομένων των ιστοριών One Thousand and One Nights [6] και ταινίες όπως οι επιδρομείς της χαμένης κιβωτού [7] και οι περιπέτειες του Robin Hood, [8] ο χαρακτήρας του πρωταγωνιστή δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας μια τεχνική που ονομάζεται rotoscoping, με τον Mechner να χρησιμοποιεί τον αδερφό του ως πρότυπο για τον τιμητικό πρίγκιπα. [9] Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, ο Mechner εγγράφηκε στο τμήμα κινηματογράφου του Πανεπιστημίου της Νέας Υόρκης, δημιουργώντας βραβευμένη μικρού μήκους ταινία κατά τη διάρκεια του χρόνου του, προτού επιστρέψει στο σχεδιασμό και κατευθύνει μια συνέχεια στο αρχικό παιχνίδι. [10] Η συνέχεια, Prince of Persia 2: Η σκιά και η φλόγα, αναπτύχθηκε εσωτερικά στο Broderbund με την εποπτεία του Mechner. Το παιχνίδι, όπως και ο προκάτοχός του, έλαβε κριτική και υψηλές πωλήσεις. Το Broderbund στη συνέχεια αγοράστηκε από την εταιρεία μάθησης [11], η οποία αργότερα αποκτήθηκε από την αμερικανική εταιρεία παιχνιδιών Mattel Interactive. [12] Το 1999, αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε ένας νέος τίτλος Prince of Persia, Prince of Persia 3D, και κυκλοφόρησε υπό την ετικέτα Red Orb του Broderbund. [10] Κυκλοφόρησε μόνο για PC, [13] και επικρίθηκε από πολλούς χρήστες ως buggy, ήταν μια κρίσιμη και εμπορική απογοήτευση. [10] Το τμήμα παιχνιδιών Broderbund / Learning Company, το περιουσιακό στοιχείο του οποίου περιελάμβανε το franchise του Prince of Persia, στη συνέχεια πωλήθηκε στην Ubisoft. [14] Οι άμμοι της χρονοσειράς [επεξεργασία] Ο Mechner, ο οποίος ήταν ιδιοκτήτης του IP Prince of Persia, εισήχθη για να συνεργαστεί με τον Ubisoft για την επανεκκίνηση του franchise, τελικά με τον τίτλο Prince of Persia: The Sands of Time, παρόλο που ήταν αρχικά επιφυλακτικός μετά την αποτυχία του Prince of Persia 3D. [15] Η ομάδα με την οποία δούλευαν επίσης δούλευε στο Splinter Cell του Tom Clancy: ο στόχος τους με τον νέο Πρίγκιπα της Περσίας ήταν να αναπνέει νέα ζωή στο είδος δράσης-περιπέτειας. [16] [17] Το Sands of Time ήταν μια στιγμιαία επιτυχία. Ο Mechner δεν συμμετείχε στην παραγωγή του επόμενου παιχνιδιού, Warrior Within, και αργότερα σχολίασε ότι η σκοτεινή ατμόσφαιρα και το ανυπόφορο επίπεδο βίας ήταν άβολα. [18] Οι αλλαγές προκάλεσαν επίσης μικτές αντιδράσεις από τους κριτικούς, αλλά οι πωλήσεις ήταν δυνατές και ένα τρίτο παιχνίδι, τελικά με τίτλο Οι Δύο Θρόνοι, τέθηκε σε παραγωγή. [19] Για τους Δύο Θρόνους, οι προγραμματιστές και οι καλλιτέχνες προσπάθησαν να επιτύχουν μια ισορροπία μεταξύ του φωτός, των κινούμενων εικόνων τόνων του Sands of Time, και των σκληρότερων μέσων του Warrior Within. [20] Τον Νοέμβριο του 2008, ο Ubisoft αποκάλυψε ότι εργάζονταν σε μια νέα είσοδο στο franchise, το οποίο αποδείχθηκε ότι ήταν το Forgotten Sands, το οποίο συμπλήρωσε μερικά από τα αφηγηματικά χάσματα μεταξύ των Sands of Time και του Warrior Within. [21] Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2010, χρονομετρημένο με την προσαρμογή της ταινίας του πρώτου παιχνιδιού στους υποτομείς του Sands of Time, επίσης με τίτλο The Sands of Time. [22] Συλλογή Τριλογία [επεξεργασία] Prince of Persia Trilogy Επίσημη ευρωπαϊκή κάλυψη τέχνης Προγραμματιστής Ubisoft Σόφια Ubisoft Montreal Εκδότης Ubisoft Σχεδιαστής Jordan Mechner Σειρά Prince of Persia Πλατφόρμα PlayStation 2, PlayStation 3 Release 27 Οκτωβρίου 2006 PlayStation 2 EU: 27 Οκτωβρίου 2006 PlayStation 3 Blu-ray Disc EU: 19 Νοεμβρίου 2010 NA: 19 Απριλίου 2011 Κατεβάστε το Sands of Time HD NA: 16 Νοεμβρίου 2010 EU: 17 Νοεμβρίου 2010 Πολεμιστής Μέσα HD NA: Δεκέμβριος 13, 2010 EU: 15 Δεκεμβρίου 2010 Οι δύο θρόνοι HD EU: 15 Δεκεμβρίου 2010 NA: 21 Δεκεμβρίου 2010 Είδος (-τα) Δράση-περιπέτεια, Λειτουργία πλατφόρμας Μόνο παίκτης Η Trilogy Prince of Persia (γνωστή ως Prince of Persia Trilogy 3D στην οθόνη τίτλου του remastered collection) είναι μια συλλογή της τριλογίας του Sands of Time που κυκλοφόρησε στο PlayStation 2 και στη συνέχεια στο PlayStation 3 ως μέρος της σειράς Classics HD. [23] Η συλλογή περιλαμβάνει το Sands of Time, το Warrior Within και τους δύο θρόνους, όλα κυκλοφόρησαν προηγουμένως στις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών της έκτης γενιάς και στα Microsoft Windows. Τα παιχνίδια ήταν remastered σε HD για το PlayStation 3 με υποστήριξη 3D και PlayStation Network Trophy σε έναν δίσκο Blu-ray. Η συλλογή PS2 κυκλοφόρησε στις 27 Οκτωβρίου 2006 στην Ευρώπη, ενώ η ανανεωμένη συλλογή κυκλοφόρησε στις 19 Νοεμβρίου 2010 σε Blu-ray στις περιοχές PAL. Η κυκλοφορία σηματοδοτεί τον πρώτο τίτλο της Classics HD να μην κυκλοφορήσει από τη Sony Computer Entertainment. Στη Βόρεια Αμερική, τα τρία παιχνίδια κυκλοφόρησαν αρχικά ξεχωριστά ως τίτλοι που μπορούν να μεταφερθούν μόνο στο PlayStation Store. Το πρώτο, The Sands of Time, κυκλοφόρησε στις 16 Νοεμβρίου 2010, ενώ τα υπόλοιπα δύο παιχνίδια ακολούθησαν τον Δεκέμβριο του 2010. [24] Η έκδοση Blu-ray έπρεπε να κυκλοφορήσει στη Βόρεια Αμερική στις 22 Μαρτίου 2011 [25] η συλλογή τελικά καθυστέρησε μέχρι τις 19 Απριλίου 2011. Παιχνίδια με spin-off και κινητά [επεξεργασία] Το πρώτο spin-off της σειράς αναπτύχθηκε παράλληλα και κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά με τους Two Thrones για το Nintendo DS. Έχει τίτλο Μάχες του Πρίγκιπα της Περσίας, και ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που έχει οριστεί μεταξύ του Sands of Time και του Warrior Within. [26] Έλαβε μέτριες κριτικές από κριτικούς. [27] [28] Το 2006, τα σχέδια ιδεών εμφανίστηκαν σε μια άλλη καταχώρηση στο franchise. [29] Το παιχνίδι, με τον τίτλο Prince of Persia, τελικά αποκαλύφθηκε επίσημα το 2008, με την Ubisoft να το εμπορεύεται ως επανεκκίνηση του franchise, με το επίπεδο και το σχεδιασμό της μάχης να επιστρέφει στο αρχικό παιχνίδι του 1989. [30] Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2008, λαμβάνοντας θετικές κριτικές από τα περισσότερα καταστήματα βιντεοπαιχνιδιών και αξιοπρεπείς πωλήσεις. [31] Παράλληλα με το κύριο παιχνίδι, το υποκατάστημα Casablanca της Ubisoft ανέπτυξε ένα άμεσο sequel και ξεκίνησε για την επανεκκίνηση του Nintendo DS, με τίτλο Prince of Persia: The Fallen King. [32] Το παιχνίδι κυκλοφόρησε παράλληλα με το κύριο παιχνίδι και έλαβε δίκαιες κριτικές. [33] [34] [35] Μέχρι στιγμής, δεν έχουν πραγματοποιηθεί άλλα παιχνίδια εντός του κόσμου επανεκκίνησης. [19] Υπήρξαν αρκετά Java ME παιχνίδια για κινητά που αναπτύχθηκαν από την Gameloft, μερικά βασισμένα σε παλαιότερους τίτλους PC ή κονσόλας με γραφικά 2D και άλλα βασισμένα σε σύγχρονα παιχνίδια, αλλά με γραφικά 2D και διαφορετικό gameplay λόγω τεχνολογικών περιορισμών. Η Gameloft έχει επίσης αναπτύξει κάποιες θύρες τόσο για το iPhone όσο και για το iPad. Το πρώτο spin-off της Gameloft ονομάστηκε Prince of Persia: Harem Adventures το οποίο κυκλοφόρησε για το JavaME το 2003. [36] Συγκεκριμένα, η εταιρεία ανέπτυξε το HD remakes του αρχικού Πρίγκιπα της Περσίας το 2007 [37] και της συνέχειας "Η σκιά και η φλόγα" τον Ιούλιο του 2013. [38] Ενώ η σειρά Stealth Assassin's Creed έχει ελάχιστες αλλά βασικές έννοιες παιχνιδιού, ονομάστηκε πνευματικός διάδοχος της σειράς Prince of Persia. [39] Πρίγκιπας της Περσίας: Escape [επεξεργασία] Στις 27 Σεπτεμβρίου 2018, η Ubisoft, υπό την επωνυμία της οντότητας Ketchapp, κυκλοφόρησε το Prince of Persia: Escape, ένα κινητό παιχνίδι για iOS και Android. Είναι ένα παιχνίδι "δρομέας", που αποτελείται από διαφορετικά επίπεδα [41] και ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει τον πρωταγωνιστή με εξαρτήματα από παρελθόντα παιχνίδια. Αναθεώρηση για το Pocket Gamer, Cameron Bald καλεί τον Πρίγκιπα της Περσίας: Αποδράστε από ένα «κοσμικό παιχνίδι που συνθλίβεται κάτω από το βάρος της υπερβολικής απληστίας». [42] Μελλοντικά [επεξεργασία] Το 2012, διαρροή εικόνων από ένα έργο με τίτλο Osiris θεωρήθηκε ευρέως ότι είναι ο επόμενος τίτλος Prince of Persia. [43] Ο Jordan Mechner σχολίασε ακόμη στο λογαριασμό του στο Twitter ότι οι εικόνες δεν προέρχονται από το παιχνίδι Prince of Persia. [44] Ένα χρόνο αργότερα, το 2013, ο Γιάννης Μαλάτ, Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft του Μόντρεαλ, δήλωσε ότι το franchise «τίθεται σε παύση» λέγοντας ότι «μόλις έχουμε κάτι να δείξουμε, θα το κάνουμε». [45] Τους επόμενους μήνες, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι είτε σχεδίαζαν είτε σκέφτηκαν συμμετοχές επόμενου φύλου σε πολλαπλά franchises, συμπεριλαμβανομένου του Prince of Persia. [46] Ανανέωση [επεξεργασία] Η εταιρία Ubisoft έκανε ένα promo το μήνα Δεκέμβριο για τις 30 Ημέρες των Giveaways κατά τη διάρκεια του Free Weekend. Οι 30 Ημέρες Δώρων και Δωρεάν Προσφορά Σαββατοκύριακου χαρακτήρισαν πολλούς μεγάλους τίτλους που περιλαμβάνουν, Rayman Legends (ή Origins), το Splinter Cell, το πλήρωμα, το τμήμα. Prince of Persia: Το Sands of Time ήταν ένα από τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν. όλα για τον υπολογιστή. Το παιχνίδι ήταν ελεύθερο στις 15 Δεκεμβρίου 2016. [47] Η κανονική τιμή για το Steam είναι US $ 9. 99. [48] Προσαρμογές [επεξεργασία] Γραφικό μυθιστόρημα [επεξεργασία] Η Ιορδανία Mechner ολοκλήρωσε τη συγγραφή της ιστορίας για ένα γραφικό μυθιστόρημα το 2007. Το μυθιστόρημα γράφτηκε από τον Α. Β. Sina και απεικονίστηκε από τους Alex Puvilland και LeUyen Pham. Απελευθερώθηκε από το πρώτο δεύτερο βιβλίο το φθινόπωρο του 2008. [49] [50] Η ιστορία ακολουθεί δύο πρίγκιπες, που πηδούν προς και από τον 9ο και τον 13ο αιώνα. Παρόλο που ανήκει στο franchise, το οικόπεδο δεν σχετίζεται με καμία από τις συνέπειες του παιχνιδιού ή με το φιλμ του 2010. [51] Πρίγκιπας της Περσίας: Πριν από την αμμουδιά [επεξεργασία] "Πριν από την αμμουδιά" είναι το 2010 κόμικ ενός βλαστού που χρησιμεύει ως άμεσο prequel και συνέχεια της ταινίας μεγάλου μήκους και εξηγεί έτσι τα κίνητρα και τα υπόβαθρα ορισμένων χαρακτήρων. Δημοσιεύθηκε από τον Τύπο της Disney και γράφτηκε από τον Jordan Mechner με εικονογραφήσεις του Todd McFarlane, του Nico Henrichon, του David Lopez και του Bernard Chang. Lego Prince of Persia [επεξεργασία] Προσαρμογή ταινιών [επεξεργασία] Υποδοχή [επεξεργασία] Βραβεία [επεξεργασία] Η επιτυχία της σειράς Prince of Persia είχε ως αποτέλεσμα τα παγκόσμια ρεκόρ Guinness να απονέμουν τα παγκόσμια ρεκόρ της σειράς 6 στο Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Αυτά τα αρχεία περιλαμβάνουν την πρώτη κίνηση Motion Capture σε ένα βιντεοπαιχνίδι και την υψηλότερη βαθμολογία στην πλατφόρμα PS2 και Xbox. Αντίκτυπος και κληρονομιά [επεξεργασία] Κάτω από τη συναυλία του "The Classic" το 1994, ο τραγουδοποιός Kim Kwang-Jin της Νότιας Κορέας κυκλοφόρησε το τραγούδι "Magic Castle", με στίχους εμπνευσμένους από την ιστορία του αρχικού Πρίγκιπα της Περσίας. [52] Το 1992, ο Ρώσος συγγραφέας Victor Pelevin έγραψε ένα βιβλίο που ονομάζεται Πρόβλημα λυκάνθρωπου στην Κεντρική Ρωσία και άλλες ιστορίες, στο οποίο υπάρχει μια σύντομη ιστορία που ονομάζεται Πρίγκιπας του Gosplan. Η ιστορία επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό από το παιχνίδι. ο βασικός ήρωας της ιστορίας ζει σε μια μικτή πραγματικότητα του πραγματικού κόσμου και των παιχνιδιών στον υπολογιστή και προσδιορίζει τον εαυτό του ως Πρίγκιπα της Περσίας. Προσπαθεί να καταλάβει εάν η ζωή του είναι πραγματική ή το βλέπει μόνο σε οθόνη υπολογιστή. [53] Η αίσθηση του παιχνιδιού στο Tomb Raider είχε ως στόχο να το θυμάται αυτό του αρχικού Πρίγκιπα της Περσίας. [54] Η σειρά του Assassin's Creed προέκυψε από ιδέες για μια συνέχεια για τον Πρίγκιπα της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου. Η κρίσιμη και οικονομική επιτυχία της οδήγησε την Ubisoft να ζητήσει από την Ubisoft του Μόντρεαλ να αναπτύξει μια συνέχεια, με στόχο την επόμενη γενιά κονσόλας. Η ομάδα Ubisoft του Μόντρεαλ αποφάσισε να πάρει το gameplay από το The Sands of Time σε μια ανοικτή παγκόσμια προσέγγιση, εκμεταλλευόμενη τη βελτιωμένη ικανότητα επεξεργασίας για να καταστήσει μεγαλύτερους χώρους και πλήθη. Αφηρημένα, η ομάδα ήθελε να απομακρυνθεί από τον πρίγκιπα, απλώς να είναι κάποιος στη σειρά για το θρόνο, αλλά να πρέπει να εργαστεί γι 'αυτό. σε συνδυασμό με την έρευνα σε μυστικές κοινωνίες τους οδήγησαν να επικεντρωθούν στους δολοφόνους, δανεισμένοι βαριά από το μυθιστόρημα Alamut. [55] Ανέπτυξαν μια αφήγηση όπου ο παίκτης θα έλεγχε έναν δολοφόνο που χρησίμευσε ως σωματοφύλακας για έναν μη-παιχνιδιζόμενο πρίγκηπα, οδηγώντας τους να αποκαλούν αυτό το παιχνίδι Prince of Persia: Assassin. Η συσκευή "Animus" τους επέτρεψε να εξηγήσουν ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού, όπως η λογιστική όταν ο παίκτης αποτύχει σε μια αποστολή, όπως ακριβώς είχαν κάνει και στο The Sands of Time. [55] Αναφορές [επεξεργασία] ^ "Η δημιουργία: του Creed Assassin 'Χαρακτηριστικά | Edge Online". 2013-12-28. Ανακτήθηκε 2018-04-21. ^ Η σειρά έλαβε έμπνευση από το μυθιστόρημα Alamut από τον Σλοβένο συγγραφέα Βλαντιμίρ Μπάρτολ, ενώ βασίστηκε σε έννοιες από τη σειρά Prince of Persia. ^ IGN (2019-04-09), ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft Yves Guillemot συζητά το παρελθόν, το παρόν και το επόμενο γενικό μέλλον - IGN Unfiltered # 41, ανακτήθηκε 2019-04-10 ^ "Hardcore Gaming 101: Prince of Persia". ^ "Η Λιμενική Αρχή: Λίγοι Τίτλοι των Τυχερών Παιχνιδιών". ^ Rus McLaughlin; Scott Collura & Levi Buchanan (18 Μαΐου 2010). "Η IGN παρουσιάζει: Η Ιστορία του Πρίγκιπα της Περσίας (σελίδα 1)". IGN. Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ "Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Θεωρία & Πρακτική Δεύτερη Έκδοση: 'Συνέντευξη με τον Jordan Mechner'". ^ Mechner, Ιορδανία (2011). Κλασικό παιχνίδι μετά το θάνατο: PRINCE OF PERSIA (Ομιλία). Διάσκεψη προγραμματιστών παιχνιδιών. Σαν Φρανσίσκο Καλιφόρνια Το συμβάν εμφανίζεται στις 38:35. Ανακτήθηκε στις 30 Μαΐου 2013. ^ "Ιορδανία Μέχνερ - Περιοδικά" .. ^ a b c Rus McLaughlin; Scott Collura & Levi Buchanan (18 Μαΐου 2010). "IGN Παρουσιάζει: Η Ιστορία του Πρίγκιπα της Περσίας (σελίδα 2)". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Pelline, Jeff (22 Ιουνίου 1998). "Η εταιρεία μάθησης αγοράζει Broderbund". CNET Networks. Π. 1. Ανακτήθηκε 2008-11-26. ^ Larry Dignan (14 Δεκεμβρίου 1998). "Mattel / The Learning Co. σε συγχώνευση $ 3. 8B". ZDnet. Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Κληρονομιά του Πρίγκιπα της Περσίας: ^ Η εταιρεία μάθησης είναι κερδοφόρα 75 ημέρες μετά την αγορά από την Mattel και συμφωνεί να πουλήσει τη μη βασική της ψυχαγωγία στην Ubi Soft. Η ομάδα Gores. Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Rus McLaughlin; Scott Collura & Levi Buchanan (18 Μαΐου 2010). "Η IGN παρουσιάζει: Η Ιστορία του Πρίγκιπα της Περσίας (σελίδα 3)". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ "IGN: Ανακοινώθηκε ο νέος πρίγκιπας της Περσίας". Ανακτήθηκε 2008-09-21. ^ "Ανακοινώθηκε το νέο παιχνίδι Prince of Persia - Ειδήσεις PlayStation 2 στο GameSpot". GameSpot. Ανακτήθηκε 2008-09-21. ^ Kohler, Chris (Δεκέμβριος 2005). "Έκαναν τι στο παιχνίδι μου ;!". Ενσύρματο. Π. 4. Ανακτήθηκε 2010-08-15. ^ a b Rus McLaughlin; Scott Collura & Levi Buchanan (18 Μαΐου 2010). "Η IGN παρουσιάζει: Η Ιστορία του Πρίγκιπα της Περσίας (σελίδα 6)". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Ιβάν Sulic (12 Οκτωβρίου 2005). "Ζωγραφίζοντας έναν πρίγκηπα". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Jim Reilly (30 Νοεμβρίου 2009). "Πρίγκιπας της Περσίας: Ανακοινώθηκε η ξεχασμένη άμμος". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ Ellie Gibson (17 Φεβρουαρίου 2010). "Ο νέος πρίγκηπας της Περσίας επιβεβαίωσε για το Μάιο". Eurogamer. Ανακτήθηκε 2013-06-29. ^ McWhertor, Michael (2010-09-25). "Mortal Kombat, Prince of Persia Συλλογές HD Go 3D στο PS3". Kotaku. Ανακτήθηκε 2010-10-09. ^ Jim Reilly (15 Νοεμβρίου 2010). "Prince of Persia HD τίτλοι που έρχονται στη Βόρεια Αμερική". Ανακτήθηκε στις 14 Νοεμβρίου 2010. ^ Mike Harradence (1η Φεβρουαρίου 2011). "Splinter Cell Trilogy γλιστρήσει σε καταστήματα στα τέλη Μαρτίου" .. Ανακτήθηκε 1 Φεβρουαρίου 2011. ^ Craig Harris (21 Ιουλίου 2005). "Μάχες του Πρίγκιπα της Περσίας". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ "Μάχες του Πρίγκιπα της Περσίας DS". Metacritic. Ανακτήθηκε 2013-07-07. ^ "Μάχες του Πρίγκιπα της Περσίας για το DS". GameRankings. Ανακτήθηκε 2013-07-07. ^ Ουαλία, Ματ (2006-09-21). "Ubi's Booby: Νέα παιχνίδια που διαρρέουν". IGN UK. Ανακτήθηκε 2009-07-27. ^ "Ubidays 2008: Συνέντευξη Μέρος 1 HD". 2008-05-29. Ανακτήθηκε 2009-07-27. ^ "Η Ubisoft αναφέρει τις πωλήσεις του τρίτου τριμήνου 2008-09" (PDF) (PDF). Ubisoft. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο (PDF) στις 24 Ιουλίου 2011. Ανακτήθηκε 2009-07-27. ^ "Η Ubisoft ανακοινώνει τον πρίγκιπα της Περσίας: Ο Fallen King ™ Αποκλειστικά για το Nintendo DS ™". MCV. 27 Ιουνίου 2008. Ανακτήθηκε 2013-07-07. ^ Casamassina, Matt (2008-12-10). "Prince of Persia: Η κριτική του Fallen King στο IGN". Ανακτήθηκε 2008-01-01. ^ Petit, Carolyn (2008-12-10). "Prince of Persia: Η κριτική του Fallen King στο GameSpot". Ανακτήθηκε 2009-01-01. ^ Γαλέγκος, Αντώνιος (2008-12-17). "Πρίγκιπας της Περσίας: Η ανασκόπηση του Fallen King στο 1UP". 1UP. Ανακτήθηκε 2009-01-01. ^ "Prince of Persia Retro" Φτάνει στο App Store ως Universal App για ένα δολάριο ". touch arcade. Ανακτήθηκε 2011-03-15. ^ "1UP Κλασική κριτική". 1UP. ^ Stephany Nunneley (3 Ιουλίου 2013). "Prince of Persia: Η σκιά και η φλόγα που χτυπά Android, iOS αργότερα αυτό το μήνα". VG24 / 7. Ανακτήθηκε 2013-07-07. ^ "Κάνοντας: το δόγμα της δολοφονίας". ΑΚΡΗ. Ανακτήθηκε στις 3 Μαρτίου 2013. ^ Olmstead, Olin (26 Νοεμβρίου 2018). "Πρίγκιπας της Περσίας: Διαφυγή - Γιατί ο αριθμός επιπέδων είναι μυστικό". Γκαμασούτρα. Ανακτήθηκε στις 15 Μαρτίου 2019. ^ Bhushan, Kul (11 Οκτωβρίου 2018). "Prince of Persia Escape στο iOS: Το πρώτο σας PC παιχνίδι είναι τώρα σε κινητό". Hindustan Times. Ανακτήθηκε στις 15 Μαρτίου 2019. ^ Bald, Cameron (3 Οκτωβρίου 2018). "Prince of Persia: Αναθεώρηση διαφυγής -" Ένα παιχνίδι που δεν θέλει να παίξει "". Pocket Gamer. Ανακτήθηκε στις 15 Μαρτίου 2019. ^ "Πρώτη ματιά σε ένα ολοκαίνουργιο πρίγκιπα της Περσίας επανεκκίνηση;". 2012-08-05. Ανακτήθηκε 2013-03-04. ^ "Twitter / jmechner: @blueobelix Δεν είναι POP". 2012-08-19. Ανακτήθηκε 2013-03-04. ^ Andrew Goldfarb (29 Ιανουαρίου 2013). "Η Franchise του Πρίγκιπα της Περσίας" σταμάτησε ". Ανακτήθηκε 2013-01-29. ^ Dave Cook (20 Ιουνίου 2013). "Far Cry 4, Beyond Good & Evil 2 και ο Πρίγκιπας της Περσίας θεωρείται στο Ubisoft". Ανακτήθηκε 2013-06-28. ^ "Ubisoft 30 ημέρες από Giveaways - Creed Assassin's 3 δωρεάν (σύντομα) - πακέτα παιχνιδιών Indie". 24 Νοεμβρίου 2016. ^ "Prince of Persia® στο ατμό" .. ^ "Q & A: Mechner Talks Πρίγκιπας της ταινίας Persia, XBLA Remake". Ανακτήθηκε 2011-03-15. ^ "Ο γιγαντιαίος οδηγός μας για τα comics βίντεο παιχνιδιών". MTV. ^ "Ο δημιουργός Jordan Mechner εξηγεί το σύμπαν" Prince of Persia ", και πού βρίσκεται το νέο γραφικό μυθιστόρημα". MTV. Ανακτήθηκε 2011-03-15. ^ "Έξι χρόνια μετά την επιστροφή του μουσικού τοπίου ..." (στην κορεατική γλώσσα). Heraldbiz. ^ "ΕΝΔΙΑΜΕΣΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΣΤΗΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΡΩΣΙΑ και Επισκόπηση άλλων ιστοριών". Κριτικές Kirkus. 20 Μαΐου 2010. Ανακτήθηκε 2013-07-07. ^ "Κάνοντας το Tomb Raider". Tomb Raider: Επίσημα μυστικά παιχνιδιών. Prima Games. Δεκέμβριος 1996, σελ. 105-106. ISBN 0-7615-0931-3. Μετάφραση ^ a b Moss, Richard (3 Οκτωβρίου 2018). "Creed Assassin's: Μια προφορική ιστορία". Πολύγωνο. Ανακτήθηκε στις 3 Οκτωβρίου 2018. Εξωτερικοί σύνδεσμοι [επεξεργασία] Prince of Persia επίσημη ιστοσελίδα.

[PS3] Ήρωες παιχνιδιών 3D Dot. [PS2] PAL] SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [multi niveau. [PS2] PAL] SLES-51918] Ο πρίγκιπας της Περσίας - οι άμμοι του χρόνου [πολυμέσα.

 

140 κριτικές πελατών Παρουσιάστηκε πρόβλημα κατά την αναζήτησή σας. Παρακαλώ προσπαθήστε ξανά αργότερα. Πλατφόρμα: PlayStation2 Verified Purchase Sands of Time Η πρώτη προσπάθεια του Ubisoft σε ένα νέο πρίγκηπα της Περσίας κατέλαβε την αρχική ουσία του παιχνιδιού χωρίς να διακυβεύσει την παράδοση: Πηδώντας από τις κορυφές, περπατώντας στους τοίχους, πολεμώντας εναντίον των εχθρών τους. Πρόσφατα αγόρασα αυτό το παιχνίδι για χαλάρωση τα Σαββατοκύριακα, για μόνο $ 8. 00 (το παζάρι του) ΠΑΙΧΝΙΔΙ: Το gameplay αποτελείται από τρεις τύπους δράσεων: NAVIGATION (τον πιο κοινό και καλύτερο τύπο), COMBAT και εκπληκτικά εύκολο να παίξει, παρά τις απίστευτες δεξιότητες και τολμούν ότι ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού θα συνηθίσει να εκτελέσετε κατά τη διάρκεια της μάχης σαν σχεδόν όλα για το παιχνίδι, φαίνεται εξαιρετικά δροσερό, και, όπως και άλλες πτυχές του παιχνιδιού, είναι αρκετά εύκολο. Δυστυχώς, είναι επίσης λίγο ρηχό. ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΛΕΓΧΟΥ: Ένα εξαιρετικά ευέλικτο και πολύ συγχωρότυπο σύστημα ελέγχου διασφαλίζει ότι σε καμία περίπτωση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν θα έχετε την καλύτερη γωνία της κάμερας, θα πρέπει να μαντέψετε αν μπορείτε να κάνετε μια κίνηση ή όχι. ΧΡΟΝΟΣ ΠΛΗΡΩΣΗΣ: Περίπου 12 ώρες. SOUND: Ένα αξέχαστο μουσικό αποτέλεσμα, το οποίο συνδυάζει τους παραδοσιακούς ήχους της Μέσης Ανατολής και τα όργανα με σκληρό βράχο και μερικά ωραία χορωδιακά φωνητικά, ταιριάζει επίσης στο παιχνίδι. Ο όγκος του διαλόγου είναι λίγο χαμηλός, οι φωνές ακούγονται σαν ψίθυροι και πολλές φορές δεν καταλαβαίνουν. ΓΡΑΦΙΚΑ: Μεγάλη γραφικά, ο φωτισμός είναι τέλειος και τα περιβάλλοντα είναι όμορφα και πλούσια λεπτομερώς BONUS: Οι εκδόσεις κονσόλας του Prince of Persia προσφέρουν κάποια επιδόματα, εκτός από την κύρια περιπέτεια, από τα οποία η πιο αξιοσημείωτη είναι η συμπερίληψη της αρχικής 2D εκδοχής το παιχνίδι που ξεκίνησε όλα. ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΣΧΟΛΙΑ: Δεν υπάρχουν χαρακτηριστικά "unlockables" που θα προωθούσαν την επανάληψη του παιχνιδιού, δυστυχώς το παιχνίδι είναι λίγο σύντομο. Μάιος 28, 2014 Πλατφόρμα: PlayStation2 Verified Purchase Παίξα με αυτόν τον τρόπο πίσω όταν κυκλοφόρησε το 2004 νομίζω. 10 χρόνια αργότερα και είναι ακόμα ένα καταπληκτικό και καλά κατασκευασμένο παιχνίδι. Πλεονεκτική ποιότητα είναι ακόμα σταθερή παρόλο που είναι ένα PS2 παιχνίδι από πριν από 10 χρόνια ntrols πολύ καλά και ομαλή (οδήγησε το μονοπάτι του Assassin's Creed afterall) είναι σταθερή και καλά γραπτή (και εγώ συνήθως ούτε καν νοιάζεται για την ιστορία στα παιχνίδια πολύ ) Meplay είναι τόσο σταθερή και δεν θέλετε να θέσετε τον ελεγκτή καθόλου (Jump, run, swing, time reversing) Μειονεκτήματα Ο αγώνας δεν είναι πολύ βαθύς, αλλά εξυπηρετεί το σκοπό του Ακόμα και 10 χρόνια αργότερα, εάν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι, πρέπει πραγματικά να το κάνετε. Δεν υπάρχει τίποτα που να έχει και μπορεί να αναπαράγει το Sands του χρόνου. Ακόμη και η Ubisoft προσπάθησε αρκετό καιρό και απέτυχε. 28 Σεπτεμβρίου 2010 Πλατφόρμα: PlayStation2 Verified Purchase Έχω παίξει ολόκληρη την τριλογία του Sands of Time και αυτό είναι ακόμα το πιο διασκεδαστικό, επειδή είναι ο πρίγκιπας της Περσίας στο πιο αγνό του πριν αισθανθεί την ανάγκη να περιπλέξει τον εαυτό του. Περιηγηθείτε στον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού, τον Πρίγκιπα, μέσα από ένα επεκτατικό παλάτι, κερδίζοντας δυνάμεις άμμου και επίλυση παζλ κατά μήκος του δρόμου. Η ιστορία είναι εύκολο να ακολουθηθεί και η φωνητική δράση είναι διασκεδαστική. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με τη φόρμουλα οικόπεδο, είστε μέσα για μια ωραία συστροφή. Παρόλο που δεν διαθέτετε το ελεύθερο στυλ μάχης συνδυασμών των μεταγενέστερων καταχωρίσεων, υπάρχει ακόμα αρκετή καμπύλη μάθησης για να κρατάτε τις μάχες προκλητικές, ειδικά καθώς οι εχθροί γίνονται απρόσβλητοι στα βασικά κόλπα σας και αρχίζουν να σας μαζεύουν. Η μορφή του παζλ είναι ως επί το πλείστον σχετικά με το σωστό χρονισμό και την σωστή ψαροντούφεκο, αν και υπάρχουν κάποια Legend of Zelda-esque brain busters εκεί. Το παιχνίδι έχει μεγάλη αξία επανάληψης, ιδιαίτερα όταν θέλετε να δοκιμάσετε μια ταχύτητα. Τα γραφικά είναι λίγο χρονολογημένα, δεδομένου ότι δεν έχουν τις ίδιες λεπτομέρειες με τα αργότερα PS2 παιχνίδια PoP, αλλά δεν πρέπει να είναι πάρα πολύ από ένα κόπο. Μπορείτε επίσης να ξεκλειδώσετε το αρχικό παιχνίδι Prince of Persia και ένα 3-D remake του πρώτου επιπέδου. Συνολικά, αν σας αρέσουν τα παζλ παιχνίδια ή ενδιαφέρεστε να περάσετε τα νερά της σειράς Prince of Persia, αυτή είναι μια εξαιρετική επιλογή και θα το συνιστούσα σε κανέναν. σίγουρα έχει αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου. 20 Ιανουαρίου 2011 Πλατφόρμα: PlayStation2 Επαληθευμένη Αγορά Η πρώτη φορά που έπαιξα ένα παιχνίδι Prince of Persia ήταν πιθανώς κάποτε στα τέλη της δεκαετίας του '80 ή στις αρχές της δεκαετίας του '90 στο Windows 3. 0 OS.Ναι, αυτό ήταν αρχαίο! Τα γραφικά ήταν φρικτά, το παιχνίδι ήταν συγκεχυμένο και τα κουμπιά δράσης δεν ήταν πολύ αποτελεσματικά. Θα μπορούσε να τον κάνει να πηδήξει. Ένα καλό 20 χρόνια αργότερα και παίρνουμε "The Sands of Time". Δεν ήμουν ποτέ ένας μεγάλος οπαδός των παιχνιδιών δράσης, αλλά ήμουν στρεβλωμένος να παίζω αυτό το αδελφό μου. Στην αρχή, μου πήρε ένα καλό 15-20 λεπτά περίπου για να συνηθίσετε στους ελέγχους, αλλά μετά από λίγο, ήταν δεύτερη φύση. Το παιχνίδι, αν και μερικές φορές ήταν λίγο glitchy, ήταν πράγματι διασκεδαστικό. Η αποφυγή και η παρεμπόδιση είναι απαραίτητα για αυτό το παιχνίδι. Η φωνή που ενεργεί εκπληκτικά καλή. Μου άρεσε ιδιαίτερα η φωνή περικοπές όταν πεθάνεις. "Όχι, όχι, όχι ... αυτό δεν συνέβη πραγματικά." Και ξεκινάτε από το τελευταίο σημείο ελέγχου. Ο διάλογος ήταν καλά γραμμένος και πνευματικός. Η ιστορία ήταν εύκολη και συναρπαστική. Ήταν σαν να συμμετέχετε σε μια ταινία. Αν και κάπως γραμμικό, σας επιτρέπει να κάνετε κάποια εξερεύνηση και μυστικά κυνήγι. Και ναι, υπήρχαν μυστικοί τοίχοι και μυστικά αντικείμενα. Αγαπήστε αυτά. Αυτός ήταν ο χρόνος που δαπανάται καλά με τη διασκέδαση που επιτεύχθηκε, ειδικά για έναν RPG gamer όπως εγώ. Αν και οι συνέπειες σε αυτό ήταν λίγο απογοητευτικό, αυτό το παιχνίδι έχει σίγουρα αξία επανάληψης. Δεν έχω παίξει το νέο sequel "The Forgotten Sands", αλλά ελπίζω ότι επέστρεψαν στο παιχνίδι του SOT, καθώς αυτό είναι επίσημα το αγαπημένο μου παιχνίδι POP όλων των εποχών. 11 Φεβρουαρίου 2013 Πλατφόρμα: PlayStation2 Επαληθευμένη αγορά Αγόρασα αυτό το παιχνίδι γιατί έβλεπα την ταινία με τον Τζέικ και τι ήξερα και ήμουν εντάξει, θα παίξω το παιχνίδι. το παιχνίδι είναι προφανώς τίποτα σαν την ταινία πραγματικά, αλλά είναι ένα αρκετά καλό παιχνίδι. τα χειριστήρια μπορούν να γίνουν πραγματικά ενοχλητικά και μπορείτε να αποτύχετε όπως χίλιες φορές πριν συνειδητοποιήσετε τι κάνετε λάθος. η ιστορία είναι blah, αλλά δεν έχω τελειώσει το παιχνίδι. αυτό θα έπρεπε να πει αρκετά για το τι σκέφτομαι για το παιχνίδι. 8 Ιανουαρίου 2020 Πλατφόρμα: PlayStation2 Επαληθευμένη Αγορά Δεν γνωρίζω τίποτα για τα παιχνίδια και το αγόρασα αυτό ως δώρο για ένα πολύ ενθουσιασμένο αγόρι! Sad ήταν η στιγμή που εισήγαμε το δίσκο και του είπαν ότι δεν είναι συμβατό 4 Δεκεμβρίου 2018 Πλατφόρμα: PlayStation2 Επαληθευμένη αγορά Υπάρχουν 140 κριτικές πελατών και 146 βαθμολογίες από τους πελάτες.

Metal Slug X [NTSC-U] SLUS-01212.