[PS3] CellFactor: Ψυχοκινητικοί πόλεμοι

[PS3] CellFactor: Ψυχοκινητικοί πόλεμοι
8.3 stars - metsoftreace1980

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

[PS3] CellFactor: Ψυχοκινητικοί πόλεμοι 🗨

⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪⇪

 

Θεός του πολέμου 2 DVD5 NTSC PS2 (δίσκος ανταλλαγής δοκιμασμένο. Dance Dance Revolution Supernova 2 [Ελληνικά] PS2DVD.

 

 

Το CellFactor ξεκίνησε ως κάτι παραπάνω από ένα demo τεχνολογίας, σχεδιασμένο για να αναδείξει τις νέες κάρτες PhysX στον υπολογιστή. Έγινε ένα πλήρες (και δωρεάν) παιχνίδι. Και τώρα, τελικά, μια έκδοση του CellFactor έχει κάνει τον τρόπο του στις κονσόλες. Οι Pyschokinetic Wars δεν είναι ελεύθεροι και μειώνουν τον αριθμό των αντικειμένων στο περιβάλλον καθιστώντας το λιγότερο εντυπωσιακό ως τεχνολογικό demo. Ας το παραδεχτούμε, αυτό είναι ένα παιχνίδι που έχει απομακρυνθεί από τις ρίζες του για νομισματικούς σκοπούς. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι καλό παιχνίδι. Το CellFactor εμπνέεται έντονα από το Unreal Tournament. κάτι που είναι σίγουρα κάτι που δεν έχουμε στο PSN. Στο CellFactor, μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ τριών διαφορετικών κατηγοριών (Bishop, Guardian ή Black Op, το καθένα έχει τις δικές του μοναδικές δεξιότητες και όπλα και ποια κατηγορία επιλέγετε πολύ αλλάζει τον τρόπο προσέγγισης ενός αγώνα.) Ο Bishop είναι μια τεχνολογική έκδοση ενός μαγικού χρήστη. μπορεί να χρησιμοποιήσει τα όπλα, αλλά η βασική της ικανότητα είναι να καλεί ένα shockwave της psionic δύναμης, η οποία με πλήρη φόρτιση είναι ένα kill-hit και μπορεί να πετάξει, καθιστώντας την πιο δύσκολο να χτυπήσει. και μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα τρέξιμο ταχύτητας για να σπάσει μέσω των αντιπάλων.Το Black op είναι ο μεσαίος των δύο, πιο ευκίνητος από τον Guardian και ισχυρότερος από τον επίσκοπο.Μπορεί να τηλεμεταφέρει μικρές αποστάσεις, η οποία είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για να φτάσει σε δύσκολο Online παιχνίδια multiplayer είναι το επίκεντρο του CellFactor, αλλά υπάρχουν πολλά να κάνουμε αν σας αρέσει να παίζετε μόνοι σας.Κάθε τάξη έχει το δικό του σύνολο 10 προκλήσεων σε σχέση με κάποια bots.Beating αυτές οι προκλήσεις ανοίγει μερικές επιλογές προσαρμογής κοστουμιών καθώς και μερικές αυξήσεις σε y τις ικανότητές μας. Αυτά περιλαμβάνουν την αύξηση της εμβέλειας των όπλων σας, τις ζημιές από τα όπλα, την ποσότητα psi που αποστραγγίστηκε από τη χρήση των κινητικών σας δυνάμεων κλπ. Είναι λίγο περίεργο το γεγονός ότι οι πρόξενοι με τον επίσκοπο μπορούν επίσης να ξεκλειδώσουν στοιχεία για τον Guardian και τον Black Op, . Μια λειτουργία αψιμαχιών προσφέρεται επίσης για όσους θέλουν και τους 12 διαθέσιμους χρόνους, αλλά δεν μπορούν να βρουν αρκετούς φίλους. Μπορείτε επίσης να δώσετε αψιμαχία σε μια δοκιμή εκτός σύνδεσης εάν θέλετε απλώς να εξασκηθείτε / σπαταλάτε το χρόνο σας. Δεν υπάρχει πραγματικά καμία διαφορά μεταξύ αυτού και των τακτικών online αγώνων, εκτός από το ότι το bot AI μπορεί να είναι αρκετά φτωχό. Αυτό είναι ιδιαίτερα ένα θέμα για τους τρόπους που βασίζονται στην ομάδα Assault (AKA Bomb the Base) και Capture the Flag. Το AI της ομάδας σας κάνει κάποιες περίεργες επιλογές σε αυτούς τους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης όχι πάντα της επιστροφής της σημαίας που έχετε τραβήξει και αγνοώντας τον εχθρό που κατακλύζεται στη βάση σας. Τις περισσότερες φορές το AI εκτελεί αποδεκτά, αλλά υπάρχουν σίγουρα στιγμές που με ευχαρίστησαν ότι ήταν καλύτερα προγραμματισμένες. Το online παιχνίδι λειτουργεί καλά για το μεγαλύτερο μέρος, αν και είχα μερικές συνεδρίες που υπέστησαν καθυστέρηση. Το παιχνίδι εναντίον άλλων ανθρώπων είναι πολύ πιο διασκεδαστικό απ 'ό, τι με το AI, ειδικά επειδή οι τρόποι με βάση την ομάδα είναι μια πραγματική πρόκληση χωρίς καμία μορφή στρατηγικής. Η μόνη πραγματική απογοήτευση με το online παιχνίδι είναι ότι πολύ συχνά έχω γεννήσει με την πλάτη μου σε έναν εχθρό. Υπάρχουν πολλά σημεία ωοτοκίας, οπότε δεν είναι σαν τους αντιπάλους σας να μπορούν να καταστρέψουν το στρατόπεδο, αλλά ταυτόχρονα, παίρνετε συχνά ρίχνονται σε κακές καταστάσεις πολύ γρήγορα. Δεν υπάρχει τίποτα στο CellFactor που να αισθάνεται πολύ φρέσκο ​​ή πρωτότυπο. Οι τρόποι λειτουργίας είναι τυποποιημένα πράγματα (Deathmatch, Team Deathmatch, Assault και Capture the Flag) και υπάρχει ακόμη ένας ανώνυμος εκφωνητής που δηλώνει το "Διπλό σκοτώσει" και το "Flag σας έχει συλληφθεί." Ταυτόχρονα, αυτά είναι πράγματα που είναι αρκετά ξένα Εάν η CellFactor ήταν ένα παιχνίδι λιανικής πώλησης 60, θα έχω κάποια πραγματικά προβλήματα με την έλλειψη βάθους, την κακή επιλογή χαρτών (επτά συνολικά, τα περισσότερα από τα οποία είναι μέτρια) και πόσο χρειάζεται από άλλους σκοπευτές της αρένας. δεν είναι τίποτα νέο για ένα παιχνίδι λιανικής πώλησης, αλλά υπάρχουν λίγες μεγάλες online σκοπευτές για το PSN και γι 'αυτό το λόγο Μόνο, μπορεί να αξίζει 10. Εάν δεν θέλετε να παίξετε με οποιονδήποτε άλλο, μπορείτε να πάρετε μερικές ώρες από τις προκλήσεις ενός παίκτη, αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι που είναι χτισμένο για πολλούς παίκτες.

Πλήρης κατάλογος όλων των 12 επιτυχιών CellFactor: Psychokinetic Wars αξίας 200 gamerscore. Χρειάζονται περίπου 15-20 ώρες για να ξεκλειδώσετε όλα τα επιτεύγματα στο Xbox 360. Φίλτρο Τα μαθήματα ολοκληρώθηκαν Συμπληρώστε το σεμινάριο για κάθε χαρακτήρα 1 οδηγός First Blood Προσπαθήστε να είστε ο πρώτος που σκοτώνει έναν εχθρό σε κατάσταση πρόκλησης 1 οδηγός Ability First Kill εκτελέστε ένα σκοτώσει χρησιμοποιώντας την ικανότητά σας για πρώτη φορά σε κατάσταση πρόκλησης 1 οδηγός Προκλήσεις Master Win Death Match χωρίς να σκοτώνονται σε μια πρόκληση 1 Οδηγός Ability Master Εκτελέστε 10 frags στη σειρά με μόνο τις ικανότητές σας σε λειτουργία πρόκλησης 2 οδηγοί Καμπάνια BlackOp Ολοκληρώθηκε Ολοκληρώστε όλες τις προκλήσεις στο καμπάνι BlackOp Καμπάνια Bishop Ολοκληρώθηκε Ολοκληρώστε όλες τις προκλήσεις στην καμπάνια Bishop Campaign 1 Οδηγός Guardian Ολοκληρώθηκε Ολοκληρώστε όλες τις προκλήσεις στο Campaign Guardian ArenaMaster Εκτελέστε 5 σκοτώσει χωρίς να σκοτωθεί σε ένα ταξινομημένο αγώνα 3 οδηγοί Slayer Πάρτε 100 σκορ σε αγώνα με Xbox LIVE 2 οδηγούς Όλες οι αμοιβές Ξεκλείδωτη Ξεκλειδώστε όλες τις ανταμοιβές 3 οδηγοί Marathon Αποτέλεσμα 1, 000, 000 πόντοι 5 οδηγοί.

CellFactor: Ψυχοκινητικοί Πόλεμοι Developer (s) Παιχνίδια Immersion, Timeline Interactive Εκδότες Ubisoft Engine Unreal Engine 3 Πλατφόρμα (ες) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Release 1 Ιουνίου 2009 Είδος: Shooter πρώτου προσώπου Κατάσταση ) Ενιαίος φορέας, για πολλούς παίκτες CellFactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι είναι ένα παιχνίδι βίντεο πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε από το Timeline Interactive and Immersion Games και δημοσιεύτηκε από την Ubisoft για το PlayStation 3, το Xbox 360 και τα Microsoft Windows. Απελευθερώθηκε την 1η Ιουνίου 2009. Παιχνίδι [επεξεργασία] CellFactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι είναι ένας πρώην πυροσβέστης επιστημονικής φαντασίας. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε τρεις κατηγορίες, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες. Ο θεματοφύλακας εξειδικεύεται μόνο στα πυροβόλα όπλα και ο επίσκοπος εξειδικεύεται στη χρήση τηλεκινητικών υπερδυνάμεων, ενώ το Black-op είναι ισορροπημένο και στα δύο. Μερικές από τις δυνάμεις είναι η τηλεκινησία, η τηλεμεταφορά και η παραγωγή ασπίδων ενέργειας. [1] Οι παίκτες μπορούν να ολοκληρώσουν τις προκλήσεις με βάση την τάξη που επέλεξαν, η οποία μπορεί να βελτιώσει τις εξουσίες της κατηγορίας αυτής. Λειτουργίες παιχνιδιών [επεξεργασία] Υπάρχουν 10 διαφορετικές προκλήσεις για καθεμία από τις τρεις διαθέσιμες κατηγορίες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη συγκέντρωση αναβαθμίσεων χαρακτήρων. CellFactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι προσφέρουν τρόπους παιχνιδιού που μπορούν να παιχτούν μέχρι και 12 παίκτες, όπως Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag και Assault. [2] Για παράδειγμα, στον τρόπο Assault, οι επιτιθέμενοι παίκτες γίνονται με το χτύπημα της βάσης των εχθρών και την κατοχή του φρουρίου για ορισμένο χρόνο. [3] Υπάρχουν επτά χάρτες που κυμαίνονται από ανοικτά περιβάλλοντα μέχρι κλειστά τέταρτα. [4] Υποδοχή [επεξεργασία] CellFactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι έχουν λάβει μικτές αναθεωρήσεις και έχουν συνολική βαθμολογία 70/100 για το Metacritic. [5] Το IGN έδωσε το παιχνίδι στις 8/10, σχολιάζοντας ότι «προσπαθεί να είναι το Unreal Tournament, αλλά υπάρχουν μερικά άγρια ​​στοιχεία που το κρατούν από το να φτάσει σε ένα υψηλό επίπεδο ποιότητας», αλλά εξήρε τα γραφικά για να είναι ένα από τα οι καλύτεροι τίτλοι του XBLA 4] Η προηγούμενη δήλωση επαναλήφθηκε από το Gamespot, το οποίο σχολίασε ότι "Παίρνετε αυτό που πληρώνετε με αυτόν τον προϋπολογισμό πρώτου προσώπου shooter. αναφέροντας το φτωχό επίπεδο σχεδιασμού, την έλλειψη γενικού γυαλίσματος, και το παιχνίδι που χρονολογείται, ως λόγος για το χαμηλότερο σκορ τους. [6] Αναφορές [επεξεργασία] "Όπλα και Εξουσίες" IGN, 10 Φεβρουαρίου 2009. Ανακτήθηκε στις 11 Σεπτεμβρίου 2009. ^ Τιμή, Tom (15 Ιουνίου 2009. CellFactor: Psychokinetic Wars αναθεώρηση (Xbox 360. TeamXbox. Ανακτήθηκε 4 Ιανουαρίου 2019. ^ Bates, Morgan (25 Ιουνίου 2009) CellFactor: Ψυχοκινητικοί πόλεμοι (XBLA, NZGamer.) Ανακτημένος στις 4 Ιανουαρίου 2019. ^ a b Goldstein, Χίλαρι (12 Ιουνίου, 2009) ΚΥΚΛΟΦΟΡΤΗΣ: ΨΥΧΟΚΙΝΗΤΙΚΟΙ ΠΟΛΕΜΙΚΟΙ ΕΛΕΓΧΟΙ Ανάκτηση 4 Ιανουαρίου 2019. ^ CellFactor: Ψυχοκινητικοί πόλεμοι για αναθεωρήσεις του Xbox 360. Metacritic. Ανακτήθηκε στις 4 Ιανουαρίου 2019. ^ Todd, Brett (23 Ιουνίου 2009. CellFactor: Psychokinetic Wars Review.

Ενημερώθηκε στις: 2020-02-13T02: 09: 37. YouTube. Κατέβασα το demo και έπαιξα μία πρόκληση και κατέληξα να αγοράζω το παιχνίδι επειδή είναι ένα καλό FPS για τους φίλους για να πολεμήσω με κατέβασα το demo και έπαιξα μία πρόκληση και κατέληξα να αγοράζω το παιχνίδι επειδή είναι ένα καλό FPS για τους φίλους για να πολεμήσω με πολλούς παίκτες. Ένα πράγμα που πιστεύω ότι θα έπρεπε να έχουν προσθέσει ήταν η υποστήριξη Bot για online αγώνες. Μου αρέσει πραγματικά το παιχνίδι, τα σπουδαία γραφικά (Χρησιμοποιεί τον μη πραγματικό κινητήρα περιττό να πει) παίζει επίσης πολύ όπως το Unreal Tournament 3, το οποίο είναι επίσης ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι. Προτείνω αυτό σε οποιονδήποτε που ψάχνει για έναν καλό πέρασμα του χρόνου, ένα μειονέκτημα για την έκδοση PS3 αυτού του παιχνιδιού, το XBox 360 το πιστεύω επίσης, είναι ότι δεν έχω δει έναν μόνο παίκτη σε απευθείας σύνδεση καθόλου, κάπως να απογοητεύσει αν ρωτάς αλλά το παιχνίδι είναι υπέροχο. … Επεκτείνουν Η επανεξέταση μου είναι για το demo, όχι για το παιχνίδι πλήρους έκδοσης, αλλά απλά για να το παίξω, μπορώ να πω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι εξειδικευμένο με πολλούς που πηγαίνουν γι 'αυτό. Θα επανεξέταση μου είναι στο demo, όχι το παιχνίδι πλήρους έκδοσης, αλλά απλά από το να παίζω αυτό μπορώ να πω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι εξειδικευμένο με πολλούς πηγαίνει για αυτό. Θα παραδεχθώ ότι δίσταζα να φτάσω ακόμα και σε αυτό το παιχνίδι, είναι ένα άλλο A) FPS και B) που μοιάζουν με ένα παιχνίδι κόπτης μπισκότων UT, αλλά χαίρομαι που το έκανα. Το παιχνίδι έχει 3 μοναδικούς χαρακτήρες με ισορροπημένη μηχανική παιχνιδιών για καθένα. Η πτυχή που δίνει αυτό το παιχνίδι κάτι διαφορετικό είναι τα όπλα psi. Μπορείτε είτε να επιλέξετε χαρακτήρες που χρησιμοποιούν μόνο psi (χρησιμοποιώντας το debre γύρω σας για να σκοτώνετε) είτε να χρησιμοποιήσετε κάποιον που βασίζεται απλώς σε χτυπήματα μονομαχίας. Εάν αυτό δεν λειτουργεί για σας, υπάρχει ένας χαρακτήρας που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα όπλο και έχει ασθενέστερες δυνάμεις psi. Με λίγα πρόσθετα από τους στόχους ενός παίκτη για να προσαρμόσετε τον παίκτη σας και το gameplay που είναι ομαλό και διασκεδαστικό να παίξετε, γιατί δεν θα έδινα αυτό το παιχνίδι με 10; Ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν καλύτερες επιλογές για αυτό που ονομάζω "υγεία / όπλο pick up FPS" στο μάταιο σεισμό και σειρά UT) με τόσες πολλές FPS έξω και πολλά άλλα για να έρθουν αυτό το παιχνίδι θα μείνει για τους σκληρούς παίκτες που θέλουν ένα παιχνίδι για να τους υπενθυμίσουμε πότε τα FPS είχαν τα κλισέ που θυμόμαστε ευλαβικά. Για τους 10 δεν υπάρχει κανένας λόγος για έναν ανεμιστήρα παιχνιδιών όπως το UT3 να δοκιμάσει τουλάχιστον το demo και στη συνέχεια να βάλει κάτω τα χρήματα για ένα υπόγειο χτύπημα. … Επεκτείνουν Cellfactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι είναι μια πολύ απλή γρήγορη ταχύτητα FPS. Το παιχνίδι είναι βασικό αλλά ακόμα πολύ διασκεδαστικό και προσφέρει κλασικό CTF, one-way Cellfactor: Οι ψυχοκινητικοί πόλεμοι είναι ένα πολύ απλό γρήγορο ρυθμό FPS. Το παιχνίδι είναι βασικό αλλά ακόμα πολύ διασκεδαστικό και προσφέρει κλασικό CTF, μονόδρομη επίθεση, deathmatch και teammatch modematch. Το παιχνίδι σας επιτρέπει να επιλέξετε από μια ποικιλία αναβαθμίσιμων αναβαθμίσεων για να ενεργοποιήσετε τις δεξιότητες και την εμφάνιση του χαρακτήρα σας για να ταιριάζει στο playstyle σας. … Επεκτείνουν Διασκεδαστικό παιχνίδι που αποτίει φόρο τιμής στα κλασικά παιχνίδια FPS. Επιθυμώ απλώς ένα ενεργό online multiplayer, περισσότερους χάρτες, περισσότερους τρόπους παιχνιδιού, παιχνίδι παιχνιδιού Fun game που αποτίει φόρο τιμής στα κλασικά παιχνίδια FPS. Επιθυμώ απλώς ένα ενεργό online multiplayer, περισσότερους χάρτες, περισσότερους τρόπους παιχνιδιού, περιγραφή τρόπου παιχνιδιού, χειροβομβίδες και κουμπί melee. Αξίζει όμως κάθε λεπτό! … Επεκτείνουν.